25 лет. Опыт 3 года. Калининград, Россия.
Привет! 👋 Я Виталий, веб-дизайнер из Калининграда. В основном занимался лэндингами, корпоративными сайтами и e-com. Успел поработать с различными брендами: XYZ School, Studio 911, Onehouse, ETRONIS и т.д.. Поучаствовал в стартапе и был на позиции главного UX/UI дизайнера в коммерческом проекте из сферы GameDev. Топлю за пиксель-перфект, удобство интерфейса и визуальную эстетику.
• Портфолио на Behance
Hard skills
Soft skills
Опыт работы:
Июнь 2024 → Настоящее время
Веб-дизайнер
- Анализ и определение ЦА, анализ конкурентов;
- Разработка имиджевых веб-сайтов;
- Разработка лэндингов и корпоративных сайтов с нуля до передачи макета в верстку;
- Адаптивный дизайн под мобильные устройства;
- Разработка User Flow и UI-Kit;
- Редизайн веб-сайтов;
- Работа с разработчиками.
Ноябрь 2023 → Январь 2025
DevGaming
Главный дизайнер
DevGaming - крупнейший коммерческий игровой сервер в MTA: SA (Multi Theft Auto: San Andreas) на территории Польши. На данный момент была успешно запущена MPV версия игрового клиента в рамках перехода на актуальную версию GTA (серия игр Grand Theft Auto) - GTA V (Grand Theft Auto 5).
- Работа в команде из 22 человек на английском языке;
- Написание технических заданий для разработки игровых интерфейсов;
- Разработка, дизайн и тестирование HUD (Heads-up Display);
- Разработка, прототипирование и дизайн многофункциональных игровых дэшбордов;
- Разработка User Flow и Customer Journey Map для MPV версии клиента игры;
- Постоянное расширение, обновление и развитие существующей дизайн-системы проекта;
- Анализ конкурентов, метод персон (составление персоны);
- Дизайн и прототипирование мобильного компаньона для игрового сервера;
- Работа с разработчиками (API, Frontend, Backend).
Апрель 2024 → Декабрь 2024
Старт-ап **«MiniGameLab»
Главный UX/UI дизайнер**
MiniGameLab - это небольшой экспериментальный проект для создания простых мини-игр через визуальный редактор без программирования. Платформа позволяет пользователям легко создавать игры на основе готовых шаблонов и ассетов. Цель - дать возможность любителям игр попробовать себя в геймдеве, не тратя много времени и усилий на изучение программирования.
- Разработка пользовательского опыта (создал простой и понятный UI для визуального редактора, чтобы даже новички могли быстро разобраться в управлении; разработал систему навигации по библиотеке ассетов, чтобы пользователи могли легко находить нужные элементы для своих игр);
- UI-дизайн (спроектировал чистый функциональный дизайн платформы для desktop, фокусируясь на удобстве использования);
- Тестирование и улучшение (были проведено несколько тестов с потенциальными пользователями, чтобы выявить неудобства в интерфейсе и внедрить улучшения на основе обратной связи);
- Работа в команде из 4 человек;
- За время работы над проектом было создано около 50 мини-игр пользователями.
Февраль 2023 → Январь 2024
**Студия OXBOX
Middle Веб-дизайнер**
- Разработка лэндингов с нуля до передачи макета в верстку;
- Анализ конкурентов, определение ЦА, прототипирование, разработка UI-Kit;
- Редизайн веб-страниц по техническому заданию;
- Адаптивный дизайн под мобильные устройства.
Февраль 2022 → Декабрь 2022
**Студия Profit Team
Junior Веб-дизайнер**
- Разработка веб-страниц по гайдлайнам;
- Графический дизайн (разработка креативов для РСЯ);
- Разработка UI-Kit.
Апрель 2023 → Настоящее время
Фриланс
- Анализ и определение ЦА, разработка User Flow;
- Cоздание UI-Kit и дизайн систем;
- Дизайн лэндингов, корпоративных сайтов и e-com;
- Прототипирование и редизайн;
- Адаптивный дизайн под мобильные устройства.